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        教你玩游戲教學反思

        《教你玩游戲》是蘇教版小學語文第四冊練習5安排的口語交際訓練題。這道題是聽話、說話的綜合練習,目的是訓練學生的聽力和語言表達能力。教學時,我注意把握三點:一是緊扣題目,從插圖入手啟發(fā)引導,打開“說路”。上課時,為了引發(fā)學生的學習興趣,出示掛圖,看后提問:“同學們,玩游戲有趣嗎?誰能把你課前做過的游戲說給大家聽一聽?”聯(lián)系生活實際,引導學生回想一下自己做過什么游戲,怎樣做的。引發(fā)學生表達的欲望,在他們都興致勃勃地口述所見所聞的游戲后,教師小結:“剛才同學們介紹了這么游戲,像跳繩、跳皮筋、老鷹抓小雞等,這些游戲都很有趣。這節(jié)課,我們就來說一說這些游戲?!边@樣的引導,學生興趣盎然,思維異?;钴S,會情不自禁地說起來。二是根據(jù)學生實際,因勢利導,力求讓學生說好。首先,注意讓學生說出圖上的小朋友在干什么?其次,引導學生說清楚這些游戲玩過嗎?怎么玩?引導學生最好把話說得有條理些。再次,引導學生說說除了書上畫的以外的游戲,說清楚游戲名稱玩的和方法。三是創(chuàng)造條件,給予充分的時間和空間,讓每一位學生都能充分參與交際。讓學生三三兩兩,自由組合,互相說說自己所知道的、畫中以外的游戲。創(chuàng)設一個與學生現(xiàn)實生活相似的、虛擬的交際環(huán)境,從而強化目的意識、角色意識和環(huán)境意識。并注意培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣。

        這次的口語交際訓練內容來自學生生活,學生說話興趣濃厚,教學方法得當,收到了較好的訓練效果。

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        教學目標:
        1.用適當?shù)恼Z言說出游戲的名稱,清楚地表述游戲的玩法。
        2.學生積極參加活動,踴躍與同伴交流。交流時做到態(tài)度自然、大方,有禮貌、有信心。
        3.在口語交際中培養(yǎng)學生的聽說能力,激發(fā)學生樂于交際的情感。
        教學重點:教大家玩游戲,說清楚游戲的名稱和玩的方法。
        教學難點:在口語交際的過程中大膽表達,認真傾聽。
        課前準備:
        教師準備:下載《丟手絹》視頻,制作PPT,
        學生準備:課前搜集、整理游戲,并分組玩組內成員感興趣的游戲。
        教學過程:
        一、播放視頻,導入課題
        師:孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?有一群快樂的孩子已經(jīng)玩了起來(播放視頻:丟手絹)讓我們加入到他們的隊伍中(跟唱歌曲)。
        這個游戲叫什么名字?你玩過嗎?愿意和老師唱一唱游戲中的歌曲嗎?(齊唱)
        小朋友唱的真好,從歌詞中你知道這個游戲怎么玩嗎?你愿意向大家作介紹嗎?(指名介紹)
        你喜歡玩什么游戲?(學生暢所欲言:我喜歡玩XX。)
        小朋友說了這么多,李老師也想跟你們一起玩??墒牵行┯螒蚶罾蠋煕]玩過,你們愿意教我嗎?(板書課題:教你玩游戲)
        (設計意圖:《丟手絹》是學生熟悉的游戲,播放視頻這一環(huán)節(jié),利用生動的畫面、快樂的歌聲,引起學生的共鳴,學生在愉悅的氛圍中開始了學習。玩過的游戲學生熟悉,可以增加他們表達的自信心。利用歌詞,說一說丟手絹的玩法,不僅降低了表達的難度,也為后面的口語交際做了示范。)
        二、創(chuàng)設情境,教玩游戲
        1.今天我們要征集“好玩的游戲”,春游的時候我們邊游邊玩,好不好?
        既然征集游戲,你會告訴大家有關游戲的哪些信息?(名稱、玩法)
        2.老師教玩:會聽、學說
        現(xiàn)在,老師就想跟大家玩一個游戲,你們愿意嗎?要想獲勝你會怎么辦?(認真聽老師講要求)
        李老師最喜歡和小朋友玩反口令游戲,這個游戲可以幾個人一起玩,也可以很多人一起玩。玩的時候一人做指揮,其他人根據(jù)指揮做出相反的動作。比如,我說“起立”,你們就“坐下”;我說“舉起右手”,你們就“舉起左手”。
        你們聽明白了嗎?剛才李老師都介紹了什么?(板書:名稱、人數(shù)、方法)
        現(xiàn)在李老師做指揮,我們一起來玩反口令游戲,好嗎?
        (設計意圖:口語交際是雙向互動的過程,這種雙向互動包括師生間、生生間的互動,互動的過程不僅僅是表達,傾聽也同樣重要。但是,在口語交際過程中,我發(fā)現(xiàn)很多孩子不會聽、不愿聽,只是急于表達。所以,我設計了“反口令游戲”。這個游戲的安排不僅為學生的表述做了示范,還明確了傾聽的重要性。)
        3.組內交流:仿說、篩選
        跟李老師玩過了“反口令”游戲,你們還有哪些好玩的游戲,悄悄地告訴小組內的同學,要說清——(游戲的名稱、人數(shù)、方法)。比一比誰的游戲最有趣,大家聽完就想玩,有不明白的向同組小朋友詢問,評選出小組內的金點子,然后參加班級游戲大征集的活動。
        學生分組交流,教師參與到小組活動中。
        (設計意圖:小組活動可以提高學生的參與度,評選出組內金點子環(huán)節(jié)就要求組內的每個成員不僅會說,還要會聽、會評。教師參與到其中,可是適時指導、檢查,更好地發(fā)揮生生間、師生間的互動。)
        4.全班交流:競說、評優(yōu)
        各組派代表教玩游戲。(每組由一位學生輪流做評委,給其他組成員打分★★★、★★、★,打分過程中,教師隨機請評委做出評價;交流結束老師為每組送上文明觀眾分★★★、★★、★)
        根據(jù)各組得星數(shù)評出優(yōu)勝小組。
        (設計意圖:讓每組學生輪流做評委可以調動更多學生的積極性,做評委不僅僅是打分,還要隨機請評委做點評,這就要求評委認真傾聽;活動結束為小組打文明觀眾分,評出優(yōu)勝小組,這就要求組內成員會傾聽、懂禮貌。這一環(huán)節(jié)的設計還是為了實現(xiàn)口語交際聽與說雙方的互動。)
        三、活動延伸,學用結合
        小朋友們說了這么多有趣的游戲,李老師都記不下來了。你能設計出一張游戲卡,參加游戲設計大賽嗎?本次大賽本著自愿、公開、公平的原則,可個人設計,也可多人合作,評選出的最佳設計獎我們在春游時頒獎!
        (設計意圖:請學生設計游戲卡,可以個人設計,也可以與同學合作,可以激發(fā)學生參與的熱情,同時鍛煉學生的寫話能力。學生成為班級的主人、學習的主人,培養(yǎng)了學生的集體意識、競爭意識,說寫訓練得到落實。)

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